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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

81. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 77%]

...antiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:29 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 77%]

... load Constructors constructor new SkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 77%]

...merOnce instantiate load Constructors constructor new TrailSprite3D(name?: string): TrailSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailSprite3D.ts:36 Parameters Default value name: string = null Returns TrailSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 77%]

...不成熟的小建议 建议把scene里的静态方法: static load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): void; static open(url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: Handler, progress?: Handler): void; static close(url: string, name?: string): boolean; static close...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

85. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 76%]

...d from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 76%]

...Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): SimpleSkinnedMeshSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.d3.core.scene.Scene [ 76%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.ani.bone.Templet [ 76%]

...ameIndex:int):Float32ArrayAnimationTemplet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet getNodes(aniIndex:int):*AnimationTemplet getNodesCurrentFrameIn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 75%]

...d Constructors constructor new PixelLineSprite3D(maxCount?: number, name?: string): PixelLineSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:45 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Parameters Default value maxCount: number = 2 最大线段...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. iframe页面嵌套下失焦(焦点在父窗口被聚焦),playMusic背景音乐播放无声音 [ 75%]

...playMusic背景音乐播放无声音 public static function playSound(url:String, loops:int = 1, complete:Handler = null, soundClass:Class = null, startTime:Number = 0):SoundChannel { if ((!_isActive && loops != 0) || !url) return null; if (_muted) return null; _recoverWebAudio(); url = URL....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115