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...-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点法线信息。 忽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...ector3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Lay...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241001
Uncaught Error: MeshReader: unknown mesh version. unity版本 Unity 2018.4.7f1 (64-bit) (未破解) laya版本 LayaAir IDE 2.6.1beta为啥还是报版本对不上,,, 插件我是在 LayaAir IDE 2.6.1beta 的下载界面选择的插件下载 插件也是删除了重新下载之后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200508
lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 IDE:LayaIDE 1.7.12 引擎:Laya3D LM文件测试阴影效果成功后,使用lh文件加载多个模型,用for语句批量为meshSprite3D添加阴影属性,但仅有最后一个成功(图片绿地上的阴影),for语句内的材...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...umber):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...umber):HeightMap[static] 从图片生成高度图。 HeightMap creatFromMesh(mesh:Mesh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
uncaught error: laya3d: unknown mesh version Unity2018.4.7f1 最新版本layaair插件,导出资源加载报错。 附件 : --> 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 sunkui 赞同来自: lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.textureCube; //设置曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; mat.expos...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715