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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

81. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 51%]

...andler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; } } 附件 : --> laya1.rar 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

82. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 51%]

...cleCount; j++) { var boxSprite = new Laya.MeshSprite3D(boxMesh); boxSprite.meshRenderer.sharedMaterial = boxMat; var localPos = boxSprite.transform.localPosition; var rad = ((Math.PI * 2) / oneCircleCount) * j; Laya.Matrix4x4.createRotationY(rad, radMatrix); Laya.Vector3.transformCoordinate(radius, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

83. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...属度,尽量高点,反射效果更明显 pbrMat.metallic = 1; teapot.meshRenderer.material = pbrMat; })); ``` ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

..., Handler.create(null, function(tex){ //pbrMat.albedoTexture = tex; teapot.meshRenderer.material = pbrMat; })); ``` ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 50%]

...rial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1.meshRenderer.material = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) #### 4. 网格加载 ​ 单个网格加载使用的 Mesh.load 方法。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 50%]

...rial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1.meshRenderer.material = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) #### 4. 网格加载 ​ 单个网格加载使用的 Mesh.load 方法。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...(null, function(tex:Texture2D):void { //pbrMat.albedoTexture = tex; teapot.meshRenderer.material = pbrMat; })); ``` ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...rial(); earthMat.albedoTexture = tex; earthMat.albedoIntensity = 1; earth1.meshRenderer.material = earthMat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) #### 4. 网格加载 ​ 单个网格加载使用的 Mesh.load 方法。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 48%]

...ilter.png) 1. Mesh - Mesh Renderer ![Mesh Renderer](./img/components/class-MeshRenderer-0.png) 1. Materials - Size - Element 2. Lightmap Static - Lightmaps - Baked Lightmap - Lightmap Index - Tiling X - Tiling Y - Offset X - Offset Y - Skinned Mesh Renderer ![Skinned Mesh Renderer](./img/components/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

90. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715