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...:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...al' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D); this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var material:Laya.U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture color参数无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 3D动画混合无效 ColorFilter滤镜在遮罩下无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...length; i++) { let render :Laya.MeshSprite3D = this.Renders[i];//render为地面,显示阴影的对象 let mat = this.mulMatrix4x4(render.transform.worldMatrix, VPO); ShaderManager.Instance.SetShadowLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
... //3D物件,正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.position = new Laya.Vector3(2.5, 1.5, 0); box.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.373,-0.070,0.16,0.91); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 View嵌套Dialog组件 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎么获取对象的坐标 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定义模型 Laya.URL.basePath="http://192.168.8.104:8080/" var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.1, 0.1, 0.1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.Standar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...pos = new Laya.Vector3(0,0,0); } // 创建Box对象 var cardOne = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(b, a, c)); var boxCollider: Laya.PhysicsCollider = cardOne.getComponent(Laya.PhysicsCollider); if(!boxCollider){ boxCollider = cardOne.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.Physi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...这个怎么解决? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2017-06-15 16:09 浏览: 1520 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615