大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
Laya_社区(95) Laya_示例(34) Laya3.0_api(12) Laya2.0_文档(11) laya_api(10) Laya2.0_api(7) Laya3.0_文档(2)
...: 可以的,但现在已给出绘制球型的模块,laya.d3.resource.models.SphereMesh,你可以试着重写其中的recreateResource方法即可绘制包括立方体,胶囊体等3D几何体!或者你可以等我们下个引擎版本,这些功能都会提供! 2016-10-12 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...sh.load 方法。 ```typescript //加载Mesh Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(null, function(mesh:Mesh):void { var layaMonkey:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; layaMonkey.transform.local...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...注: 2 人 伴叶 • 2019-08-29 11:34 每次发布前把release里的node_model文件夹删掉再发布就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...nica - 知识达人 赞同来自: 你可以参考下这个laya.d3.resource.models.QuadMesh 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gorey 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...性。 我用一下代码加载的材质Laya.BlinnPhongMaterial.load("res/Models/Assets/Materials/Cube_Mat.lmat");这里是材质的一些属性{"version":"LAYAMATERIAL:01", "props":{ "name":"Cube_Mat", ... "albedoIntensity":8, "enableLighting":false, ... } 但是我获取到的albedoIntensity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
... 我这个ts文件里需要用到md5加密,然后用npm下了一个md5的model。但是在这个文件里导入的时候,我其他同一个namespace下的东西就找不到了。是怎么回事 没导入的话就是正确的 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...制不了模型中纹理的尺寸,这种情况怎么处理 附件 : --> model.zip 2023-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230330
...r layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...解决了。 找到问题所在了 在所有的模型上都得加上这个 Model.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(0); 就能获取到了。 qian • 2018-01-29 14:32 厉害了 赞一个~b( ̄▽ ̄)d
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...呢 var tar = new Laya.Vector3(); var dir = new Laya.Vector3(); var src = model.transform.position; spotLight.transform.position = camera.transform.position; Laya.Vector3.subtract(src, camera.transform.position,tar); Laya.Vector3.normalize(tar, dir); spotLight.direction = dir; 目的是让聚光灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105