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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

81. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...//记录点击到舞台上的点 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,ray); //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.outHitResult); //如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...():void { //记录点击到舞台上的点 point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,_outHitResult); //如果碰撞到物体 if (_outHitRes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 加载多个相同的人物模型 [ 56%]

...16:13 你有什么需求 qq516138253 • 2018-03-12 16:17 @qian:Laya.stage.mouseX 这个为什么不能赋值给它? qq516138253 • 2018-03-12 16:17 @qian:我想让镜头跟随鼠标旋转而旋转 qian • 2018-03-12 16:21 有一个CameraMoveScript的脚本 qq516138253 • 2018-03-12 16:26 @qian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

84. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 55%]

...道问题在哪了. 是我对Sprite控件不够了解,我需要的就是MouseX和MouseY的作用。 给laya提个建议,希望API文档能够更丰富和完善些。 说下作为一个新接触者的感觉,单看文档很难了解API的用法。 一路磕磕绊绊过来,某些东西看了视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

85. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 55%]

... Laya.Point = Laya.Point.create();  pos.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; 鼠标的位置转成了图片下的本地坐标,我所使用的代码是  selfNode.globalToLocal(pos);// 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 我已经发布了oppo小游戏可以直接进行调试  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

86. 射线一直无法获取物体 [ 55%]

...间生成射线         point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX;         point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY;         camera.viewportPointToRay(point, ray);         //射线检测获取所有检测碰撞到的物体         Laya.Physics.rayCast(ray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

87. list 中的scrollbar [ 55%]

..._lastPoint=new Point());         this._lastPoint.setTo(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY);         Laya.timer.clear(this,this.tweenMove);         Tween.clearTween(this);         Laya.stage.once(/*laya.events.Event.MOUSE_UP*/"mouseup",this,this.onStageMouseUp2);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

88. 射线检测-点击行走 [ 54%]

...从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

89. scalefixed适配模式设置后,image的ceterX,centerY,top,bottom,left,right这些都没用 [ 54%]

...0(从左边到最右黑色部分,我鼠标点击打印出了stage上的mousex,mousey,参考截图)。imgae设置的right:0,bottom:0。但是没有变,我可以自己算他的pos设置到右下角,但是有点麻烦,想问下是我设置问题还是bug。谢谢 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

90. 模拟鼠标事件 [ 54%]

...OVE,this,onMouseMove); private function onMouseMove():void { if(Laya.stage.mouseX == 100 && Laya.stage.mouseY == 150) { //在这里调你想要执行的事件回调函数即可 } } Playerdata1 • 2017-06-08 10:20 要是知道的话就不会问了 。。 谢谢你的回答 不过 还是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607