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大约有 1,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. 粒子系统-永恒之光 [ 82%]

...(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Eternal_Light.lh"));class Particle_EternalLight { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChil...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

82. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 82%]

...= Laya.Image;     import Sprite = Laya.Sprite;       export class SmartScale_T {           //适配模式         private modes:string = "exactfit";         //全局文本信息         private txt: Text;           constructor() {   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

83. 粒子系统-场景与粒子 [ 82%]

...ranslate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript);class Particle_Scene { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

84. 编译前(AS)和编译后(JavaScript)程序的行为是不一致的,求最佳实践和原理。 [ 82%]

...,有没有在文档醒目的位置提醒开发者啊。package { public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var func:Function = new A().method; func(); } } } package { public class A { private var _attr:int = 123; public function A() { } public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

85. 计时器-延迟调用 [ 82%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Timer_CallLater { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Lay...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

86. laya.d3.physics.RaycastWheel_API3.0 [ 82%]

...als Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/RaycastWheel" RaycastWheel Class RaycastWheel Hierarchy RaycastWheel Index Constructors constructor Properties bt btWheelPtr worldMat worldPos worldQuat Accessors brake deltaRotation engineForce rotation steeringValue transform Methods getWorldTransfor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. Sprite-节点控制 [ 82%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_NodeControl { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

88. UI-ScrollBar [ 82%]

...Script三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let skins; class UI_ScrollBar { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.s...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

89. 天空-天空穹 [ 82%]

...xture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/env/sp_default/env.png");class SkyDomeSample { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

90. 区块地图-PerspectiveWall [ 82%]

...ectangle; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_PerspectiveWall { private tiledMap: TiledMap; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 500, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001