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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...果是1秒中火焰帧动画循环播放一遍,也就是从0到50帧,那么我们修改Curve为下图 (图4.5-2) 完成Curve后,再看火焰效果已经可以播放帧动画 (动图10) 4.6 设置基础属性 (图4.6) Start Speed的Constant为0,火焰发射时的初始速度为0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

82. 微信小游戏加载资源问题 [ 47%]

...在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的话,图集加载的是外部资源的,但是png就是加载本地了。 这是什么原因~`我看代码了,baseUrl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

83. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 46%]

...据,主要是目录结构比较麻烦,如果用过LayaAir1.0版本,那么这个基本变化不大,但是要注意的是 Layabox 2.0 的Scene 的打开和加载的方式,如果打开不对,就会出现问题,我就遇到了,虽然可以正常显示,位置正确,但是 滑动交互...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

84. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...有跟传入的数组相同的length(比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 ArrayBuffer:二进制数据缓冲区。 上面的三种方法都可以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

85. laya.net.Loader_API3.0 [ 44%]

...名的情况,或者一个扩展名对应了多种资源类型的情况,那么指定type参数是个最优实践。 Returns void Static setGroup setGroup(url: string, group: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:838 设置资源分组。 Parameters url: string 资源地址。 group: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖了3D场景中的地形,角色移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

88. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...域标记为unwalk,表示不可走(橙色部分表示walk区域)。那么代理在寻路时,则会绕开此区域。 (图2-16) 2.1.8 障碍物obstacles 用于表示寻路过程中视为障碍物的区域。通过在场景中放置障碍物区域,以及设置障碍物的大小与形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010