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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. 3D动画是如何进行控制播放的? [ 62%]

....14, 0); var skinAni = skinMesh.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-Take 001.lsani"); skinAni.player.play(); 2017-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

82. 有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 [ 62%]

...,一直提示构造不了方法,怀疑是平台bug。试过Skeleton、Templet都不行 附件 : --> DragonBones龙骨动画.zip 2020-08-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 唔够你强 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200830

83. 3d加载问题 [ 61%]

...dy.lm"))); var rigAni = rigMesh.addComponent(Laya.RigidAnimations); rigAni.templet = Laya.Animation.Animation("./Assets/bianfuyu-Take_001.lani"); rigAni.player.play();       不知道lav 文件该怎么放了?   而且这样写也会直接报错。   2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

84. 反射实例中的属性 [ 61%]

...道为什么 IDE创建UI实例 _鼠标事件问题 JS 无法实例化 Laya.Templet 渲染性能实例问题 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Native端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

85. 以前用lm文件加载模型。现在用lh文件加载模型无法贴图 [ 61%]

...th.PI/2,0)); var anifish = fish.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/denglongyu/FBXtoolsdaochu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,0.5,2147483647,0,30,30);;//游动   新版的就是没注释的那些。怎么都加不上。 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

86. 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 [ 61%]

...套类推。。。 而且骨骼需要不打包处理。 注:使用模板Templet.buildArmature(动作索引)一样的播放方式才能正确显示     刚入社区 把遇到的问题贴出来 碰到同样问题的小伙伴也能快速解决 仅供新手 也感谢社区维护及时提供的帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

87. AnimationTemplet如何添加多个动画 [ 60%]

AnimationTemplet如何添加多个动画 Unity中n个动作导出来后,有n个.lsani文件,加载到游戏后就有n个AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

88. 如何清理所有的子无素 [ 60%]

...清理,或者回调方法 IDE的清理功能怎么不好用 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 laya能不能设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

89. 龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 [ 59%]

...下调用destroy方法会引发报错,源代码destroy方法中在移除_templet的时候没有判断是否空,就会造成报错! 附件 : --> 2022-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 淘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220212

90. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 59%]

... 2019-01-17 17:10 龙骨好像没有没有办法预加载把,只能使用Templete.loadAni(../*.sk),进行加载

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518