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...nphong反射贴图不显示 //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh()); scene.addChild(box); //创建BlinnPhong材质 var mat:Laya.BlinnPhongMaterial=new Laya.BlinnPhongMaterial(); //增加反射贴图(与StandardMaterial一致) mat.reflectTexture = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...回复问题请先登录 发起人 a13668924292 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...事? 模型资源释放问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 14:34 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...粒子特效 laya插件有问题? 3d场景单材质单模型CurMem300多 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-02-19 15:38 浏览: 2077 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...et():void { var context:LoaderContext = new LoaderContext(false,ApplicationDomain.currentDomain) var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,assetLoadComplete); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...应该怎么获取到这个GraphicNode? var light: Laya.Animation = new Laya.Animation(); light.loadAnimation("ani/thunder.ani"); Laya.stage.addChild(light); light.play(0, true); 用light.frames获取结果为null,不行 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于发布o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...und.__loadingSound[url] = true; var request = new XMLHttpRequest(); console.log('url', url) request.open("GET", url, true); request.responseType = "arraybuffer"; request...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
....Matter.Bodies.circle(200, 200, 120); //自己定义的ui let layaSprite = new MatterSprite(); //对齐 layaSprite.anchorX = layaSprite.anchorY = 0.5; //背景色 layaSprite.graphics.drawCircle(120, 120, 120, '#ffffff'); ball.layaSprite = layaSprite; 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...ffer2D.create(); this.iBuffer = Laya.IndexBuffer2D.create(); this.ibData = new Uint16Array(); if(vb) { vbArray = vb; } else{ vbArray = []; var texWidth = texture.width; var texHeight = texture.height; // console.log("liuyi",texWidth); //定义颜色值,取值范围0~1浮点 var red = 1; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619