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Laya_社区(129) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya_示例(9) Laya2.0_文档(8) Laya2.0_示例(7) Laya3.0_文档(2)
...width / 2, ball_skin.height / 2); var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, 1,50, 80, { layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用render.sprite density: 1, // 密度 restitution: 0.1// 弹性 }); Matt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,8600,1800); _map.createMap("res/race.json",viewRect);我的游戏销毁的代码 _map.destroy(); _map = null; Laya.stage.addChild(new Plazz());//ui 经过排查后发现问题出现在TiledMap相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...ya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("./map/desert.json", viewRect); } onEnable() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。</p> * <p&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mport laya.display.Animation; import laya.display.Stage; import laya.maths.Rectangle; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private const AniConfPath:String = "fighter/fighter.json"; public function LayaAirDe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628