• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

81. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 77%]

...hodDefined By  BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 BaseScene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

82. laya.display.Text_API3.0 [ 77%]

....borderColor = "#fff000";//设置 text 的文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } } example Text_Example(); function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.media.SoundNode [ 76%]

...s Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SoundNode()SoundNode addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

84. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 76%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

85. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 76%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

86. laya.ui.FrameClip [ 76%]

...ethodDefined By  FrameClip() 创建一个 FrameClip 实例。 FrameClip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

87. laya.ui.Panel [ 76%]

...Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Panel  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 Panel  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Panel addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...olean[override] 更新平行光相关渲染状态参数。 DirectionLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...ne():Boolean[override] 更新点光相关渲染状态参数。 PointLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 75%]

...ed Public Methods MethodDefined By  PhysicsDebugDraw()PhysicsDebugDraw addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513