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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. laya.d3.physics.HitResult [ 77%]

...件。HitResult  hitFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult  normal : Vector3 碰撞法线。HitResult  point : Vector3 碰撞点。HitResult  succeeded : Boolean = false 是否成功。 HitResultPublic Methods  MethodDefined By  HitResult() 创建一个 HitResult 实例。 HitRes...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.net.URL_API3.0 [ 77%]

...e getPath getResURLByUUID getURLVerion initMiniGameExtensionOverrides join normalize overrideExtension postFormatURL Constructors constructor new URL(url: string): URL Defined in laya/net/URL.ts:51 创建一个新的 URL 实例。 Parameters url: string Returns URL Properties Static basePath basePat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.d3.physics.ContactPoint [ 77%]

...碰撞器B。ContactPoint  distance : Number = 0距离。ContactPoint  normal : Vector3法线。ContactPoint  positionOnA : Vector3碰撞器A的碰撞点。ContactPoint  positionOnB : Vector3碰撞器B的碰撞点。ContactPointPublic Methods  MethodDefined By  ContactPoint() 创建一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. Sprite cacheAs问题 [ 76%]

...用canvas模式),对打出的牌的Sprite容器进行cacheAs优化(normal和bitmap)。   出现了下面问题。   没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M   但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'normal';   Drawcall变小了,降到了80以内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

85. laya.d3.math.Vector2 [ 75%]

...ay(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector2  normalize(s:Vector2, out:Vector2):void[static] 归一化二维向量。 Vector2  rewriteNumProperty(proto:*, name:String, index:int):void[static] Vector2  scalarLength(a:Vector2):Number[static] 计算标量长度。 Vecto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. 怎么设置启动动画提示语的文字大小 [ 74%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己找到方法 loadingView.fontstr="normal 100 32px Arial"  结帖 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 哪里的,什么环境的启动画面? 2018-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

87. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 74%]

...hnxmcoyygagguzfcmsdrryg/Build/Products/Debug-iphonesimulator/ykmj.app/ykmj normal x86_64     cd /Users/wxh/Desktop/layabox/ios/ykmj     export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.0     export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

88. 2.0 模型导出顶点乱了 [ 74%]

...题,返回的hitresult个数和collider对象是对的,但是point和normal的数值是错的。同样的参数,shapecast返回的collider和point,normal都是正确的。 陈育源 • 2018-10-18 14:44 就一个几kb的面片模型,麻烦看下我上传的demo,这边跟其他模型对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

89. laya.d3.math.Vector3 [ 73%]

... out:Vector3):void[static] 计算两个三维向量的乘积。 Vector3  normalize(s:Vector3, out:Vector3):void[static] 归一化三维向量。 Vector3  scalarLength(a:Vector3):Number[static] 计算标量长度。 Vector3  scalarLengthSquared(a:Vector3):Number[static] 计算标量长度的平...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 自定义shader-地形shader [ 73%]

...{ var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord0': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0, 'a_Texcoord1': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE1 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118