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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radio.skin = "atlas/comp/radio.png"; //皮肤 this.radio.stateNum = 3; //皮肤状态 this.radio.label = "确定"; //文本标签 this.radio.labelFont = "宋体"; //文本标签字体 this.radio.labelSize...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

82. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 75%]

... getPhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setAxis setConnectRigidBody setConstraintEnabled setOverrideNumSolverIterations Constructors constructor new ConfigurableCons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 75%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void { }  onEnable(): void { }  /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): void {  } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

84. laya.display.Node_API3.0 [ 74%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce Constructors constructor new Node(): Node Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 74%]

...lag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new Sprite3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 74%]

...eraDistance _initialize _setOwner destroy getUITexture hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new UI3D(): UI3D Overrides BaseRender.constructor D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.tab.pos(200, 200); this.tab.labelBold = true; this.tab.labelSize = 20; this.tab.labelStrokeColor = "#000000"; this.tab.labels = "Tab 1,Tab 2,Tab 3"; this.tab.labelColors = "#32556b,#8FB299,#ff0000"; this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

88. laya.display.Node [ 73%]

...ouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  once(type:String, caller:*, listener:Function, arg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hscroll.skin = "atlas/comp/hscroll.png";//滚动条皮肤 this.hscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.hscroll.pos(300, 300);//滚动条的位置 this.hscroll.min = 0;//滑块的最小滚动位置 t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

90. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vscroll.skin = "atlas/comp/vscroll.png";//滚动条皮肤 this.vscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.vscroll.pos(300, 300);//滚动条的位置 this.vscroll.min = 0;//滑块的最小滚动位置 t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911