• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let opendata = new Laya.OpenDataContextView(); Laya.stage.addChild(opendata); opendata.pos(100,100); opendata.size(500,500); } } 成功创建开放数据域视图节点后,我们只是完成了引擎层面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...池,不正确的回收以及调用,可能会影响事件的执行onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = Laya.Handler.create(this,(index:number)=>{ console.log(index); }) } Tab会侦听用户点了某个标签,并从对象池创建一个处理器。 ​ 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 75%]

...alize _setOwner addLine addLines clear destroy getLine hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate removeLine setLine setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new PixelLineRendere...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 75%]

...initialize _needRender _renderUpdate _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine create shaderValueInit Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 75%]

...rRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BatchRender(): BatchRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 对象监听另外一个脚本的执行方法不被执行 [ 74%]

... read property 'AllTitleButtonClick' of undefined Explain.ts:31 at Explain.onAwake (file:///E:/NewLayaProfesson/Edbox_FruitSlickSecond/Edbox_FruitSlickSecond/bin/js/bundle.js:40:128) 这种情况怎么操作的 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

88. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 74%]

...eflection _cloneTo _initialize _setOwner clear destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new TrailRenderer(): TrailRenderer Over...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtarea.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txtarea.size(500, 200); //大小 this.txtarea.pivot(this.txtarea.width/2, this.txtarea.height/2); //轴心点 this.txt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 74%]

...rRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new StatiVertexMergeBatchRender...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115