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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

81. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...xport class Main extends Laya.Script { private aStarInstance: AStarFinder; onStart() { console.log("Game start"); // 0表示通路,1表示障碍 let myMatrix = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0], [1, 1,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 57%]

...wner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).transform.position) } onStart(): void {     Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDownCb) } private onMouseDownCb(e:Laya.Event):void{ console.log("点击屏幕") // console.log("相机位置",this.camera.) this.camera.viewportPoin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

83. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...会执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onStart(): void { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneTo(this.curpos); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量要在这里写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...h.PI / 180);//把输入的角度值,转成弧度给_radian存起来。 } onStart() { console.log(this._radian); } } 2.4 是否为私有属性(影响面板可见) 除了前文中提到的hidden这个属性标识参数会影响属性在面板上是否可见之外。private参数也会影响属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

85. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

86. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...super(); } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void { //创建Loading场景 this.loadingScene = this.loadingScenePrefab.create(); //设置Loading场景 Laya.Scene.setLoadingPage(this.loadingScene as Laya.Sprite); //手动调用显示Loading场景 Laya.Scene.sho...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...户的手势操作时,才会返回地理信息。所以如果直接放在onStart()等全局方法里面是行的,得是像onMouseClick()这样的手势事件的响应函数才可以。 获取位置信息需要开启代理。 2、监视位置改变 除了获取当前位置之外,还可以监...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

88. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...: void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本的初始化内容 } onStart(): void { let page: number = 1; Laya.timer.frameLoop(10, this, () => { page += 1; //在定时器中让变量page每次自增1 this.txt.setVar("n", page); //使用setVar方法,让text文本中变量n的值动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ite3D } ) private target: Laya.Sprite3D; private animator : Laya.Animator; onStart() { this.label.on( Laya.Event.CLICK, this, this.test ); //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); } //运行状态机的跑动画,可使用动作融合方式 tes...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...录的结构,或者进行必要的检查和安装等。 * @param task */ onStart?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 正在收集需要发布的资源。assets集合是系统根据依赖、resources目录规则等所有有效的规则收集的所有需要发布的资源对象,你可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010