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大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. laya.d3.resource.models.Mesh [ 79%]

...gt;[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-only] 获取网格顶点 Mesh subMeshCount : int[read-only] 获取SubMesh的个数。 BaseMeshPublic Methods  MethodDefined By  Mesh() 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Mesh  _setSubMeshes(subMesh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 79%]

...SkyBoxMaterial 实例。 SkyBoxMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.ui.Image [ 79%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.d3.core.BaseCamera [ 79%]

...例。 BaseCamera _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] BaseCamera  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  addAllLayers():void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. Image设置skin的Bug [ 79%]

...       /**          * @inheritDoc           * @override         */         /*override*/ protected measureWidth(): number {         return this._bitmap.width;     } 附件 : --> 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

86. laya.resource.Texture2D [ 79%]

... null[static] 纯黑色纹理。Texture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.ui.Clip [ 79%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.ui.HBox [ 78%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.ui.TextInput [ 78%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 78%]

...how Inherited Protected Methods MethodDefined By  detoryResource():void[override] IndexBuffer3D recreateResource():void[override] BufferPublic Constants ConstantDefined By  INDEXTYPE_UBYTE : String = ubyte[static] 8位ubyte无符号索引类型。IndexBuffer3D  INDEXTYPE_USHORT : String = u...

来源: laya_api 发布时间: 20170929