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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. laya.components.Component_API3.0 [ 77%]

...Base JointBase Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.core.MeshFilter [ 77%]

...blic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshFilter(owner:MeshSprite3D) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 MeshFilter  _destroy():void[override] MeshFilter event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 77%]

...rs constructor Properties _extra _singleton collideConnected joint1 joint2 owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id joint ratio Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.core.ParticleRender [ 77%]

... Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ParticleRender(owner:Particle3D)ParticleRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

85. laya.d3.core.GlitterRender [ 77%]

...c Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.d3.core.Transform3D [ 77%]

... Transform3D  localScaleZ : Number 获取局部缩放Z。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D  position : Vector3 获取世界位置。 Transform3D  rotation : Quaternion 获取世界旋转。 Transform3D  rotationEuler : Vector3 获取世界空间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.d3.component.Component3D [ 76%]

...eton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.d3.core.render.RenderState [ 76%]

...nderState  elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState  owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState  renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState  scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 Ren...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.core.MeshRender [ 76%]

...blic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _set...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 76%]

...c Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TerrainRender(owner:TerrainChunk) 创建一个新的 MeshRender 实例。 TerrainRender  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[overrid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513