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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 83%]

...的名称不符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "wrapModeU":0,         "wrapModeV":0,         "anisoLevel":1,         "format":0     },     "back":"../sky 1.png",  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

82. callLater延时的时间怎么设置 [ 83%]

callLater延时的时间怎么设置 /** * 延迟执行。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 */ callLater(caller: any, method: Function, args?: Array<any>): void; 这个注释说这个函数延迟执行 延迟多久执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

83. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

....1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

84. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 82%]

...*          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定义值。          * @param   spriteDefine 精灵宏定义值。          * @param   materia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

85. 有关继承类的问题 [ 82%]

...的问题 //建筑类 var Building = (function (_super){ function Building(params) { Building.super(this); } Laya.class(Building,"Building",_super); return Building; })(Laya.Sprite)   //床 var Bed = (function (_super){ function Bed(params) { Bed.super(this); } Laya.class(Bed,"Bed",Building); retur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

86. 如何预加载shader [ 82%]

...*          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定义值。          * @param   spriteDefine 精灵宏定义值。          * @param   materia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

87. 3D相机参数的问题 [ 82%]

...参数: /** * 创建一个 <code>Camera</code> 实例。 * @param   aspectRatio 横纵比。 * @param   nearPlane 近裁面。 * @param   farPlane 远裁面。 */   aspectRatio  这个纵横比到底有什么用 nearPlane  近裁面  比如我填 0.1  是否是认为相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

88. collider其他层触发回调的问题 [ 81%]

...忽略两个层之间所有碰撞器的碰撞检测。          * @param   layer1 层一。          * @param   layer2 层二。          * @param   ignore 是否忽略。          */         public static function setLayerCollision(layer1:Layer, laye...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

89. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

.../** * 创建一个 <code>PixelLineSprite3D</code> 实例。 * @param maxCount 最大线段数量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = null) { super(name); this._render = this.addComponent(PixelLineRenderer); this._geometryFilter = (this._render a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 80%]

...能恢复播放 /** * 播放音效。音效可以同时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 * @return Soun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124