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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 72%]

...(img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\6.png)(图6) .prefab的预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 微信小游戏,动态加载资源很慢 [ 72%]

... Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/";   var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"];  Laya.loader.create(res3D, Laya.Handler.create(this, this.createBuild));这句子去获取资源,然后用 Laya.Loader.getRes("./Prefab/Convention...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

83. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 71%]

... enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials prefab ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderMode renderNode renderbitFlag resolutionRate scale sharedMaterial sharedMaterials sprite volume Methods _applyReflection _cloneTo _getCameraDistance _initialize _setOwner d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.net.Loader [ 71%]

...载文件类型,加载完成后自动解析到preLoadedMap。Loader  PREFAB : String = prefab[static] prefab 类型,加载完成后返回Prefab实例。Loader  SOUND : String = sound[static] 声音类型,加载完成后返回sound。Loader  TERRAINHEIGHTDATA : String = TERRAINHEIGHTDATA[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. Laya.loader.load(xx) 当地址""的时候,会报错。 [ 71%]

...          }             else if (type === Loader.PREFAB) {                 var prefab = new Prefab();                 prefab.json = data;                 this.complete(prefab);             }         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

86. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 71%]

[LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 打开A和B两个prefab时,A持有B,然后在A上挂载脚本Script,其中Script脚本引用了预设B中的节点,当B发生修改时,Script中的引用会丢失 附件 : --> 2023-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

87. 关于下拉列表 [ 69%]

...获取UI页面上的元素列表,不通过var名称一个个获取 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab 如何取消列表自带的滑动效果 LayaAir视频教学(JS)制作游戏服务器列表 问题反馈 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

88. [LayaAir3]手动图集未自动加载 [ 68%]

[LayaAir3]手动图集未自动加载 在Prefab中使用已经打包好的Altas时,在预览或运行中都会提示图片未找到,比如图片使用的资源是:res://318c6b25-05a2-47f5-8ce0-bcd0556ec848@hp_bg,底层转换后得到texture/battle/battle-ui/hp_bg.png,用这个URL去加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

89. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 67%]

...10-27 16:23 在label预制体的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使用getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

90. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 66%]

...ot;scenes/DsGameMain.ls", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "prefab/closeBtn.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "prefab/defaultButton.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "prefab/defaultLabel.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713