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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...如图2-11所示,发现 enemy.lh 和 bgm.mp3 文件已经分别发布到 prefab 和 music 目录中。 (图2-11) 此时运行再看看效果,如图2-12所示,敌人已经正常运行,说明资源的发布都已经包含了。 (图2-12) 最后来总结一下,如图2-13所示,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

82. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

83. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

... 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

84. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...下的json格式文件进行合并(图集atlas、scene场景、预制体prefab等皆为json格式)。 ![图7-1](img/7-1.png) (图7-1) 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714