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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. 前面是我的原始图片,但做成序列动画后就变这样了 [ 60%]

...gyunsong • 2017-06-29 19:31 怎么转 cuixueying • 2017-06-29 21:52 用ps

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

82. 3D相机参数的问题 [ 60%]

...farPlane  远裁面  就是超过这个距离不渲染显示对不对   PS: nearPlane  farPlane  这两个参数是不是以相机为圆点的360°半径范围内。 比如:farPlane   我填5米,那是不是我物体x,y,z位置 最多只能是2.499999米。超过或者等于2.5米就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

83. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 60%]

...您的模型中的贴图资源有一个是TGA格式的图片资源,您用ps把它转成png或者jpg,然后再max中重新选择贴图导出fbx,最后再用我们的工具导出即可!   2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 unnamedzc 赞同来自: 好的,谢谢 2016-10-17 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

84. 位图字体是否可以设置color [ 60%]

...办法通过text.color修改字体的颜色,不过开发者可以通过ps等第三方工具对位图导出的.png做下处理,png显示的样式即为text下字体显示的样式(颜色处理) 2016-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dylan_xueke 赞同来自: OK THANKS,那我转用 @font-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

85. laya 2.6.0 加载image报错 [ 60%]

...ined,结果就无法继续加载了。。 LayaAir 2.6.0 的JS版本   ps: 加载的是FairyGui打包的图集,png格式,使用laya 2.4.0引擎可以正常加载 附件 : --> 2020-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

86. 如何失去鼠标焦点 [ 60%]

...div,但下面的layaCanvas还是会滑动,不知道怎么停止。 (ps:如果手指离开了屏幕,第二次去滑就不会滑动), 我要的效果是:如果隐藏div滑动(手指还在屏幕上),下面的layaCanvas也要停止滑动。 var div = window.document.createElement("di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

87. 希望IDE中label控件进行一些优化 [ 59%]

...自适应边缘,这样可以灵活一点。不至于那么死板。   ps:希望IDE在后续版本中能优化九宫格的操作,预览时增加缩放功能。让设置长条形或大面板的图片时不用一直用鼠标拖拉至边缘。 希望转化为box时,box包裹内容的显示区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

88. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 59%]

...excoord;\             } \             ";             var ps: string = " \             precision mediump float; \             varying vec2 v_texcoord; \             varying vec4 v_color; \             uniform sampler2D texture; \             uniform flo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

89. 新手引导层 ,必须添加到舞台下才能实现点击穿透和遮罩 [ 59%]

...罩和穿透的效果,必须放到舞台下才行。这是什么情况?PS:我觉得laya开发者是做小demo出名的,他们是不是没有大型项目的开发经验? 2019-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

90. 分享水波一个shader [ 59%]

...= u_WorldMat * a_Position; gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; }`; var ps:string = ` #ifdef HIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif  #include "Lighting.glsl";   uniform sampler2D u_MainTex; uniform sampler2D u_NoiseTex; uniform vec3 u_CameraPos; uniform vec3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923