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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 69%]

...4 createFromRotation createFromScaling createFromTranslation createRotationQuaternion forwardLookAt lookAt multiply Constructors constructor new Matrix3x3(createElement?: boolean): Matrix3x3 Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:166 创建一个 Matrix3x3 实例。 Parameters Default value createElem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

82. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 69%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Quaternion   public static function createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion) 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

83. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 68%]

...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 68%]

...cale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); layaMonkey.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 7)); })); ``` 加载完成后的效果(图4): ![](img/4.png)(图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 68%]

...cale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); layaMonkey.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 7)); })); ``` 加载完成后的效果(图4): ![](img/4.png)(图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. laya.d3.physics.RaycastWheel_API3.0 [ 68%]

...ector3() Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:9 worldQuat worldQuat: Quaternion = new Quaternion() Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:10 Accessors brake get brake(): number set brake(v: number): void Defined in laya/d3/physics/RaycastWheel.ts:42 Returns number Defined in laya/d3/physic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 67%]

...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 67%]

...Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Quaternion, out: Vector3): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:80 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: Vector3 源三维向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 out: Vector3 输出三维向量。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 67%]

...orm.localScale = new Vector3(4, 4, 4); layaMonkey.transform.rotation = new Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); layaMonkey.transform.translate(new Vector3(0, 0, 7)); })); ``` 加载完成后的效果(图4): ![](img/4.png)(图4) #### 5. 预设加载 单个预设的加载,我们使用Sprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 67%]

...Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Quaternion, out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:80 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: Vector3 源三维向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 out: Vector3 输出三维向量...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102