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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

81. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 91%]

...ct[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  create : Function[static] 创建IndexBuffer3D。 IndexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.components.Component [ 91%]

...的基类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.d3.core.trail.VertexTrail [ 90%]

...ic Properties PropertyDefined By  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexTrail  vertexDeclaration1 : VertexDeclaration[static] [read-only] VertexTrail  vertexDeclaration2 : VertexDeclaration[static] [read-only] VertexTrailPublic Methods  MethodDefined By  VertexTrail()Verte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.device.media.Video [ 90%]

...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 90%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 90%]

... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. laya.d3.core.Transform3D [ 90%]

...ationTransform3D 取关联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.d3.core.Camera [ 90%]

... Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 90%]

...rited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.resource.ResourceManager [ 89%]

...esourceManager[static] 当前资源管理器。ResourceManager  id : int[read-only] 唯一标识 ID 。 ResourceManager  memorySize : int[read-only] 此管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。 ResourceManager  name : String 名字。 ResourceManager  sortedResourceMana...

来源: laya_api 发布时间: 20170422