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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

81. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 60%]

...性值。*/         static INPUT: string;         /** 定义 render 事件对象的 type 属性值。*/         static RENDER: string;         /** 定义 open 事件对象的 type 属性值。*/         static OPEN: string;         /** 定义 message 事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

82. laya.ui.UIEvent [ 59%]

...g = removed[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。Event RENDER : String = render[static] 定义 render 事件对象的 type 属性值。Event RESIZE : String = resize[static] 定义 resize 事件对象的 type 属性值。Event RIGHT_CLICK : String = rightclick[static] 定义 ri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 59%]

...:2635)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118)     at loop (laya.core.js:5024)       2017-07-25 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

84. WX小游戏声音_audio报错问题 [ 59%]

...Scene (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:77710:8)     at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:18576:23)     at Stage.__proto._loop (http://127.0.0.1:24812/game/code.js:18522:8)   解决方案 :  找到音效停止的地方 , 注释 : this._audio= null; , 防止将audio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

85. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 59%]

...at Stage.__proto._updateTimers (laya.core.js:31106)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:31071) 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: addComponentIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

86. laya.display.Stage [ 59%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. IDE 卡住,什么情况,有没有遇到过 [ 59%]

...回复 gveden 赞同来自: 看了之前人的回复,是第二个List的render 的 width 和height 设置问题,设置了数值就不会出现这种问题 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gveden 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

88. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 59%]

...andardMaterial,为什么transformUV始终是null var material = mesh.meshRender.material; console.log(material.transformUV); 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

89. laya.ui.UIEvent [ 59%]

...g = removed[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。Event RENDER : String = render[static] 定义 render 事件对象的 type 属性值。Event RESIZE : String = resize[static] 定义 resize 事件对象的 type 属性值。Event RIGHT_CLICK : String = rightclick[static] 定义 ri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. 出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? [ 59%]

...t2D.__proto._flushToTarget (laya.webgl.js:6398)     at SubmitCMD.__proto.renderSubmit (laya.webgl.js:5338)     at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:6646)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:6652)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:21657)     at Stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704