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大约有 1,567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. 材质-物理基础渲染材质 [ 90%]

...t'; //var env = 'AtticRoom'; //var env = 'overcloud'; var envinfo = '../../res/threeDimen/env/' + env + '/envinfo.json'; Laya.loader.load(envinfo, Laya.Handler.create(this, onEnvDescLoaded, [envinfo, '../../res/threeDimen/env/' + env + '/'])); function onEnvDescLoaded(envinfo, envpath) { var envinfo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

82. 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? [ 90%]

使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 编辑模式里的赋值 都是res/images/a.png这样的,用从服务器缓存下来的文件,还有效吗?该怎么用?谢谢回答 2018-05-31 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

83. Sprite-遮罩-放大镜 [ 90%]

...ipt三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let bgPath = "res/bg2.png", maskPath = "res/mask.png"; class Sprite_MagnifyingGlass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientW...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

84. 照着官方文档写的 Dialog 报错? [ 90%]

照着官方文档写的 Dialog 报错? var LoadResource = function () { LoadResource.prototype.init = function () { this._container = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this._container); Laya.loader.load(["../bin/res/ui/progressBar.png", "../bin/res/ui/progressBar$bar.png"], Handler.create(this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

85. UI-FontClip [ 90%]

...t三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。 let assets = ["res/comp/fontClip_num.png", "res/comp/fontClip.png"]; class Font_Clip { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

86. UI-ProgressBar [ 89%]

...DE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

87. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 89%]

...象 ```typescript // gltf 模型文件 gltfFile: any = { skeleton: { url: "res/skeleton.gltf", type: Loader.JSON }, face: { url: "res/face.gltf", type: Loader.JSON }, eyes: { url: "res/eyes.gltf", type: Loader.JSON }, ... } // 装扮配置文件 makeupjson: any = { blusher: { cfg: "res/self/gltfMode...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 89%]

使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 资源版本发布问题 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 square568 赞同来自: 在使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

89. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 89%]

...一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnused...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 如何同时加载多个bmfont字体 [ 89%]

...font会报错 Constant.bmfont = new BitmapFont; Constant.bmfont.loadFont(["res/bmfont/123font.fnt", "res/bmfont/critdamage.fnt", "res/bmfont/enemydamage.fnt" ,"res/bmfont/cure.fnt", "res/bmfont/selfdamage.fnt", "res/bmfont/specialfont.fnt"], new Handler(this, this.loadbmfont)); private function load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213