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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 70%]

...进入游戏后就有箱子落下。   另外,不知道你的onUpdate是runtime中的代码还是脚本里面的,如果是在runtime中的,是要使用this.onUpdate()去调用的。 在编辑的时候两种onUpdate也是有差异的,extends Laya.Script的脚本中的onUpdate,鼠标移上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

82. Laya2.7.0 新手引导抠图失效 [ 70%]

...什么? 类似抠图、挖空效果的实现 新手请教,创建场景runtime,未写任何逻辑代码报错 pivot设置影响缩放失效问题 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 为什么这个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

83. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 69%]

... 当在IDE里的scene中,对组件操作,设置组件的name(为了在runtime实例中通过getChildByName获取子节点),通常设置完name,如果不用IDE里的编译功能,直接在VSCode里跑layaair2-cmd compile任务,运行起来,该组件的name总是没有更新的,通过de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

84. 同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? [ 69%]

同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? 请问是什么原因,谢谢! 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 不同模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

85. GlowFilter内存不清理 [ 69%]

GlowFilter内存不清理 依照事例给button加了一个runtime,在runtime里面多加了一个鼠标移入移出的GlowFilter效果 运行之后鼠标每次进入移出内存都有不少的增加,太让人难以接受了!而且一直累加不见减少 附件 : --> ButtonTest.zip 2018-11-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181118

86. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 68%]

...操作prefab内部的组件?比如2D示例中,能否将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts? 4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

87. Layabox 2.0构建Android版本在4.2上面报错崩溃 [ 67%]

...面报错崩溃 11-21 08:20:22.524 3072-3072/com.popcornie.ytsc E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main     java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_link_image(linker.cpp:1635): could not load library "libv8.cr.so" needed by "liblayaair.so"; caused by load_library(linker.cpp:745...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

88. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 67%]

...按F9勾选。   不知道你的protoAll.js里面包不包括protobuf的runtime,如果不包括,可能要另外弄个protobuf.js放libs下面。 同上,需要在index.js里面require,并且比protoAll.js要先。   建议这个protoAll.js不要放libs目录,毕竟作为协议会经常修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

89. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 66%]

...$thisObj: any;         private $running: boolean;         private $runTime: number = 0;   // 已运行时间         private $lastTime: number;      // 上一次时间         /**          * 默认状态就是创建一个每一帧刷新一次的计时器          * @par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

90. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 66%]

...分享 微博 QZONE 微信 dasonjack 赞同来自: 检查所有场景里的runtime 都置为空,重新导出就可以了 2018-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老坏了! 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129