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...ew Handler(this, this.onChange); } onChange(value) { console.log("滑块的位置:" + value); } } new UI_Slider();module laya { import Stage = Laya.Stage; import HSlider = Laya.HSlider; import VSlider = Laya.VSlider; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Slider ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...算观察四元数(适用gameObject) Parameters eye: Vector3 观察者位置 target: Vector3 目标位置 up: Vector3 上向量 out: Quaternion 输出四元数 Returns void Static invert invert(value: Quaternion, out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:545 计算四元数的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...态后就没问题了。 另外,为什么静态的模型还可以调整位置???而PhysicsCollider组件却没有跟着调整位置?? 通过射线检测发现,检测了到owner,而successed却是false
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一个7位的组吗?你直接定义组中每个下标物体的大小和位置不就好了然后移出组与添加组!你7个spr挤在一起肯定是你那里的位置循环写错了! 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 理论上是可以实现的 你应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
....stage.addChild(vs); } function onChange(value) { console.log("滚动条的位置: value=" + value); } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_S...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 代码如下:/* * name; */ var scene = (function () { f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...a.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); }));改变下scale和drawTexture的位置就好了,所有数据的设置均需要放到绘制之前! 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 raytrace 相关问题 LayaAir3D Un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...Handler(this, this.onChange); } onChange(value) { console.log("滚动条的位置: value=" + value); } } new UI_ScrollBar();module laya { import Stage = Laya.Stage; import HScrollBar = Laya.HScrollBar; import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; e...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124