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...里的material可以设置flat shading么 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.0 drawTexture color参数无效 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...这个节点下所有的节点都会是绿色的。 3.1.4 修改预制体属性 当需求说想把所有的标题都改为红色时,也就是修改一次,多个界面跟着一起变化。那么只需要在Title预制体中修改文字的颜色即可,如动图3-4所示 (动图3-4) 修改预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...这个节点下所有的节点都会是绿色的。 3.1.4 修改预制体属性 当需求说想把所有的标题都改为红色时,也就是修改一次,多个界面跟着一起变化。那么只需要在Title预制体中修改文字的颜色即可,如动图3-4所示 (动图3-4) 修改预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...本中添加流量共享组件时提示:类型“typeof ui”上不存在属性“AdvImage”。'25,49'。 /libs/layaeditor.d.ts' severity: '错误' message: '类型“typeof display”上不存在属性“GraphicAnimation” android studio本地模拟器运行提示包不存在错误: 程序包co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...没有关系。在引擎的组件里有一些组件是自带了布局适配属性,比如UI组件,而单纯的Scene因为是继承的是Sprite,不具备相对布局的属性,这个时候你如果把他当做最外层的容量来控制内部对象的显示,关于他的宽高你是需要自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...me 仅用来获取子节点 3) 可以通过 _children 来遍历,但这个属性是私有的,谨慎使用 2020-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1597923122用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
...,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。  然...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。  然...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715