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大约有 685 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

81. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 77%]

... (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) ![1](img\ide1.png)(图1) ![1](img\ide3.png)(图2) ![2](img\ide2.png)(图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. laya.ui.Button_API3.0 [ 77%]

...签、图标或同时显示两者。 * 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.ini...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

84. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

85. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 77%]

...t' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

86. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 77%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 单选框组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...可添加RadioGroup组件到页面上。 (图1-1) RadioGroup组件的默认皮肤资源如下图所示: (图1-2) RadioGroup组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。 1.2 RadioGroup属性 RadioGroup的特有属性如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

88. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 77%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

89. laya ide 无法识别外部修改.scene文件 [ 77%]

...打包找不到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 如何识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

90. laya.ui.Panel_API3.0 [ 77%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115