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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 78%]

...设置下找到Code导入类,增加如下内容:import {base} from "../script/base/BaseScene"; import BaseScene=base.BaseScene;注意:这里的base为命名空间,由于IDE导出时只能识别命名空间的导入方式(也就是import xxx = xx.xx的形式),如果没识别到,则会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

82. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 77%]

...NE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

83. 场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例 [ 77%]

...NE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****994 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

84. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { // 获得Image组件 @property({ type: Laya.Image }) public img: Laya.Image; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. layabox里面怎么读取解压zip压缩包? [ 76%]

...可以通过修改转换后自动生成的html文件内容,通过添加script标签的方式对第三方JS类进行添加,使用laya提供的编译宏方法作为辅助,达到您想要实现的效果。   参考链接:    (在html文件内添加script标签添加第三方js文件)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151222

86. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 76%]

...分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我添加了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Scrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

87. 如何使用h5打开本地文件的浏览窗口? [ 76%]

...用相关代码,下面附上一个小Demo,大家可以参考! /*[IF-SCRIPT-BEGIN]('var file= document.createElement("input")');('file.type = "file"'); ('document.body.appendChild(file)'); ('file.style.zIndex = 999999'); ('file.style.position = "absolute"'); ('file.style.top = 20'); ('document....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160216

88. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 75%]

...到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 75%]

...iflash=false;chromerun=false;quickcompile=true;out=.laya/temp.js;subpath=;script=ES6;outlaya=true;layaists=true 2.2.0以上版本配置进行了一点修改 2020-04-26 1 4 分享 微博 QZONE 微信 无敌的小鱼 赞同来自: 使用LayaAirIDE_beta2.1.1.1创建3D示例项目 再使用上面Flash B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426