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大约有 1,643 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

81. [LayaAir3]自定义shader 报错 [ 91%]

[LayaAir3]自定义shader 报错 我把案例中的描边Shader源码拿到我新建的工程中,编辑器里显示很多错误,但是代码里没有显示有错误,是需要哪里进行设置吗 2025-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251222

82. [LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 [ 91%]

[LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 版本3.1.2,在早期引擎版本创建的的项目工程里不管是已经创建的蓝图还是新创建的PBR蓝图都会像图1一样报错,在新建的项目工程里的PBR蓝图没出现这个报错,很奇怪;记得之前也有过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240407

83. laya2.0 能提供个2d的shader吗? [ 91%]

laya2.0 能提供个2d的shader吗? 要2.0的 针对2d 精灵的shader 。这个1.0的接口变动太大,不能用了。 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 2.0的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

84. Unity导出插件Shader报错。 [ 91%]

Unity导出插件Shader报错。 Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'unitySampleShadow': no matching 1 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on d3d11) Compiling Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

85. 2.10之后shader调用customRender,context.drawTarget无效 [ 91%]

LayaAir引擎 2.10之后shader调用customRender,context.drawTarget无效 https://blog.csdn.net/qq_28936845/article/details/108579979 这篇文章里的方法,再2.9版本的laya可以正常使用,但是升级到2.10及以后版本就失效了 另外希望laya团队出些官方的shader教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

86. 这两个shader是一样的,为啥里面可调的参数不一样?​ [ 91%]

这两个shader是一样的,为啥里面可调的参数不一样?​ 在unity里面两个laya的shader都是一样(版号都是2.0)的,但是有一个工程少了两个是参数,一个是RenderMode,一个是Lighting 附件 : --> 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

87. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 91%]

参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 附件有项目文件 附件 : --> SpriteCustomShader.rar 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

88. 用了laya自己的3D的shader会报错,项目已经上传 [ 91%]

用了laya自己的3D的shader会报错,项目已经上传 附件 : --> Laya3dTest.zip 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否上传以下你的模型文件那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

89. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 91%]

分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader 多次尝试使用引擎封装的接口写shader,但很多接口和开发方式却对不上。故引入原生webgl库获取到canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

90. 什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?为啥网页可以支持,native不行。。 [ 91%]

什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?为啥网页可以支持,native不行。。 什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?为啥网页可以支持,native不行。。 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011