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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. 骨骼动画-藤蔓 [ 71%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 200; var mStartY = 500; var mFactory; var mActi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

82. 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 [ 71%]

..._zhang 赞同来自: 这种本身带有遮罩的动画再转换成我们的sk文件,我们是不支持遮罩效果的。现在我们已经开放了spine的适配版(3.7和3.8),你可以直接使用适配版,这样就不用转换成sk文件了,这是适配版demo地址https://layaair2.ldc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210910

83. 骨骼动画-橡胶人 [ 71%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 200; var mStartY = 500; var mFactory; var mActi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

84. 从资源服加载骨骼动画后播放出现骨骼丢失变形 [ 71%]

...载骨骼动画后播放出现骨骼丢失变形 从资源服务器加载.sk文件创建动画模版并播放,有个别骨骼动画会出现变形、丢失,在本地加载是好的,也对比了资源服加载文件与本地文件差异,完全相同。 附件 : --> 2018-09-15 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

85. 骨骼动画-多纹理 [ 70%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 400, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_MultiTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

86. 如何将ArrayBuffer转换成com.tengxun.utils.ByteArray [ 70%]

...浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 spine文件转换成sk文件有什么格式要求? as项目怎么在laya中直接转换成js项目, ,难道要一个一个移植吗 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 最新版的1.0 nativie构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

87. 骨骼动画-藤蔓 [ 70%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Brows...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

88. 骨骼动画-橡胶人 [ 70%]

...t mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineStretchyman { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

89. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 70%]

...,onError); //加载动画文件 templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); function onError() { console.log("parse error"); } function parseComplete() { //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0=templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200,700); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 骨骼动画-换装 [ 70%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; var mFactory; var mActi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123