• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 86%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题是由于骨骼数量过多导致, 一、您可以让美术把Spine骨骼数量控制在100以内,这样不仅不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

82. spine动画转换问题 [ 85%]

...内存大的问题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于shader中opengl函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

83. 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 [ 85%]

2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 laya2.1的骨骼动画关于ik计算有个bug,导致动画会随机抖动,我们修复了这个bug,现在把修复后的库文件上传,望官方采纳 附件 : --> laya.ani_.rar 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

84. Native spine动画ios上异常,缺胳膊少腿 [ 85%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

85. u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas [ 85%]

...ux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 我把u3d项目用的spine骨骼动画拷贝到bin目录下,通过工具导入时报错。 spine导出应该是什么格式?如何通过Spine动画转换工具导入到工程中? 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

86. spine 播放错乱 [ 85%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****205 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 laya3D动画无法播放 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

87. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 85%]

# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. spine动画做成预制体之后无法播放 [ 85%]

spine动画做成预制体之后无法播放 如图,把骨骼动画做成预制体之后在加载出来,播放的时候会出现获取不到动画的问题 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

89. 骨骼动画-适配版Spine [ 85%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

90. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 84%]

# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715