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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

81. Laya中如何使用canvas [ 75%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

82. LAYAIDE报错,无法正常使用 [ 75%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

83. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机范围内,有没有这方面接口,,, [ 74%]

...渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

84. laya.display.css.TextStyle [ 73%]

...isplay.cssClasspublic class TextStyleInheritanceTextStyle laya.display.css.SpriteStyle 文本样式类 Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示使用此文本格式文本段落水平对齐方式。 TextStyle  asPassword : Boolean 指定文本字段是否是密码文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. list容器不会自动生成 [ 73%]

...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素item 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 IDE通过.ui自动生成ui代码报错 Laya 安卓端 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

86. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 72%]

...工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 怎么设置图片透明 开启CastShadow以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

87. laya 容器不在页面 最顶端 最左 ,点击容器中 按钮 位置偏移 [ 72%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite宽高和点击区域? iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形问题 问题状态 最新活动: 2019-02-18 15:38 浏览: 2201 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

88. 关于微信小游戏渲染子域图问题 [ 72%]

...来,,   主域代码 Laya.timer.once(2000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己需求适当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

89. laya.events.Event [ 72%]

...动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event  delta : int滚轮滑动增量Event  keyCode : int键盘值Event  keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上位置。这对于区分在键盘上多次出现键非...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 71%]

...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问粒子,shader,动画缓存优化应该如何选择 load方法progress回调进次数太少了。是我哪里设置有问题么 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628