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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 64%]

.../MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

82. 在使用BoundBox检测碰撞时报错 [ 64%]

在使用BoundBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物体上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

83. zOrder属性根本不管用啊 [ 64%]

...Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于zOrder层级问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

84. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 64%]

...画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 获得节点在stage中的坐标 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 如何过滤拥有相同name的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

85. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 64%]

...or3(1, -1, 0)); //添加自定义模型1 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderShape(1,1,1); Rig.isTrigger=true; box.transform.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

86. 精灵添加名称 [ 64%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

87. destroy()销毁精灵不起作用 [ 64%]

............... 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Ran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

88. TiledMap 在做等角地图或者PerspectiveWall怎么动态添加角色人物? [ 63%]

...没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

89. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 63%]

...t;<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent(Laya.CharacterController);  let collider_shape_box = new Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider_shape_box.localOffset.x = -0.5;  let collide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

90. graphics.drawLines方法如何设置笔触,向线条的每个末端添加圆形线帽? [ 63%]

...置无效的问题 如何获取图片每个像素点的RGB? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2017-03-13 18:05 浏览: 998 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313