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大约有 763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 82%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

82. 3D资源加载失败问题 [ 82%]

...如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-07-16 14:13 浏览: 1295 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

83. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 [ 82%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 通过 lh格式 生成的 Sprite3D, Laya.loader.create(_path, Handler.create(this,OnComplete),null,Sprite3D); 要怎么清理掉他的所有缓存资源? 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

84. [LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 [ 82%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 模型资源释放问题 spine动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

85. 模型资源异步加载和预加载 [ 81%]

...就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

86. 关于canvas下资源释放的问题 [ 81%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

87. 地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200多,有什么其他处理方法呢 [ 81%]

地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200多,有什么其他处理方法呢 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 具体详解请参考ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

88. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 81%]

...eNeedRelease进行处理,导致图片资源无法释放,例子:RenderSprite._renderNextToCacheRT 11。自动图集AtlasResource默认是local=true,也就是所以自动图集无法在Scene.gc()时候被释放 附件 : --> 2024-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

89. spine 推荐使用方式 [ 79%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

90. 关于bitmap的useNum属性 [ 79%]

关于bitmap的useNum属性 加载一张图片,当有两个sprite调用同一个图片的时候,bitmap的useNum为什么还是1?不应该是2吗?不然这样怎么控制引用计数释放内存? 2017-05-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504