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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 75%]

...or = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"));class Laya3DCombineHtml { constructor() { var div = Laya.Browser.window.document.createElement("div"); div.innerHTML = "此内容来源于HTML网页, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

82. 关于3d的碰撞检测 [ 75%]

...了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite3d1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

83. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. HtmlDivElement 描边和下划线不能同时使用 [ 75%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220916

85. 灯光-点光 [ 75%]

...or3(0.0, 0.0, 3.0); pointLight.range = 3.0; var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, th...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

86. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 75%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

87. laya.ui.UIUtils_API3.0 [ 74%]

...得类型。 Returns any[] 填充后的数组。 Static gray gray(target: Sprite, isGray?: boolean): void Defined in laya/ui/UIUtils.ts:47 给指定的目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 Parameters target: Sprite 目标显示对象。 Default value isGray: boolean = true 如果值true...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. 鼠标交互-修正交互区域 [ 74%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var logger; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Brows...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

89. laya.utils.PerfHUD [ 74%]

...ds | Events Packagelaya.utilsClasspublic class PerfHUDInheritancePerfHUD Sprite Node EventDispatcher ObjectPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. 鼠标交互-修正交互区域 [ 74%]

...stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createCoralRect() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let coralRect = new Sprite(); coralRect.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height / 2, "#FF7F50"); //设置名称 coralRect.name = "珊瑚色容器"; coralRect.size(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930