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大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. drawcall为啥增长的厉害? [ 76%]

...分享 微博 QZONE 微信 otoman 赞同来自: 静态的、不常变化的sprite都已经设置了cacheas为bitmap也这样,不设置会更高;难道是有文本在的原因?导致drawcall切换 2017-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

82. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 76%]

...原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 76%]

graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 我用sprite.graphics.drawPoly画多边形,怎么实现颜色渐变,而非纯色 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

84. laya.d3.core.BaseCamera [ 76%]

...ants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 76%]

...材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2023-11-21 10:52 浏览: 3158 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

86. 关于cacheAS问题 [ 75%]

...刷新不推荐使用cacheAS中的bitmap方式,那么滑动list的时候Sprite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没有一个大概 2018-07-13 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

87. laya.utils.Stat [ 75%]

...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 75%]

...灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. "Background is not defined"怎么会没定义呢???求救 [ 75%]

...super){ function Background(){ Background.super(this); this.bg1 = new Laya.Sprite(); this.bg1.loadImage("res/background.png"); this.addChild(this.bg1); } Laya.class(Background,"Background",_super); window.Background=Background; return Background; })(Laya.Sprite); 2017-04-20 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420