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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. matter 2d 碰撞检测 [ 61%]

...中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-12-20 15:26 浏览: 2812 关注: 6 人 冰水blue • 2018-06-01 16:13 matter碰撞是world里面所有刚体检查,没法区分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

82. 【分享】 混合 模式destination-out做 区域透明 效果 俗称抠图 使用 [ 61%]

...版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

83. 如果我很少使用getChild类方法话 是不是子节点层级对性能没啥影响 [ 60%]

...是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement使用 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

84. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...lass() export class Animation extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Animation }) //在IDE面板中显示属性 ani: Laya.Animation; constructor() { super(); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExitbug [ 59%]

...事件   Ps:已查看相关帖子,有提到 triggerScript要继承Sprite3D,试了会报错。    附件 : --> myLaya1_laya2.4_.0_.rar 2020-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

86. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 59%]

...AMEPLAY ---").getChildByName("Levels Parent");              // Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/prefabs.lh", Laya.Handler.create(null, function (sp) {                         //     lv.addChild(sp);             //     console.log("添加预制体");       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

87. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...路径三、地形处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数网格索引3.5 得到世界坐标系下真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景寻路问题,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

90. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞台 Laya.stage....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014