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...ByScene drawTextureCubeByScene drawTextureCubePixelByScene getTexturePixel instantiate load Constructors constructor new WebXRCamera(aspectRatio?: number, nearPlane?: number, farPlane?: number): WebXRCamera Inherited from Camera.constructor Overrides BaseCamera.constructor Defined in laya/d3/core/Ca...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...下 引擎版本2.0.1beta 没有锁帧 克隆方式: Laya.Sprite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos); 播放方式: this.animator.speed = speedRate; // animState._resetPlayState(0);//animState._elapsedTime this.animator.crossFade(animName, 0.1, 0, normalizedTime); 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关的链接 提交 5 个回复 猫与故巷 赞同来自: Laya.Sprite3D.instantiate与Clone是一个效果 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 YawnSan 赞同来自: 我们这也有这个问题 克隆之后的 Sprite 超出摄像范围 再次进入摄像头 摄像头也不去渲染它了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
... var twoMc:MeshSprite3D = Sprite3D.instantiate(meshSprite,new Vector3(0.1, 0, 0.2),null,null,false) as MeshSprite3D; twoMc.transform.position = new Vector3(0.1, 0, 0.2); var tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。 问题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵还显示着,但是ls场景中本来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929