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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 78%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用材质,纹理,网格并不会跟随精灵销毁而一起销毁。这些残留下资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. Laya.loader.create 加载中途断网 简直是灾难 [ 77%]

...后再用load下载这些关联文件,最后使用时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其他地方用时候就可以直接 laya.loader.getRes()获取了   这是我目前一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

83. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 77%]

...lasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. 正交摄像机裁剪问题 [ 77%]

...ographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 = sp.transform.localScale; v3.x = scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

85. 加载U3D导出LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 77%]

...粒子特效,加载完成不回调 this.lz = this.sceneP.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sprite3D; this.lz.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); }); 之前是按照ls导出不回调,你们在线技术说场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

86. 3d模型释放后重新加载异常 [ 77%]

3d模型释放后重新加载异常 通过Laya.Sprite3D.load()加载lh文件生成模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

87. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...ne3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 76%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用材质,纹理,网格并不会跟随精灵销毁而一起销毁。这些残留下资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. Unity导出特效,怎么缓存让第一次加载时候不卡呢 [ 76%]

...... ], XXX, XXX);   加载: var effect = actor.mView.root.addChild(Laya.Sprite3D.load("Resources/Player/nan_jianshi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh"));                     effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){                         var particle = effect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

90. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 76%]

...thographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503