• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

81. 3D模型无法正显示播放动作 [ 58%]

...ni.player.play();               var hero = sphere.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm")));         var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));  这两种加载方法有啥不同么 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

82. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 58%]

...,为什么没有QQ开放域?新建开放域项目直接发布报错? MeshSprite3D在加了physicsColliderRigidbody3D后,调用destroy会报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 11:57 浏览: 2711 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

83. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 57%]

...出的lmlrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations.templet = AnimationTemplet.load("a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

84. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 57%]

...ite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({canvas:document.getElementById("myCanvas"), text:"helloWorld&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

85. 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? [ 57%]

...模型 2.生成的高度图 会不会是下面这段代码引起的: var meshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0);   附件 : --> CreateHeightMap.rar 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

86. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 56%]

...heritanceRenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshSprite3D, PixelLineSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk, TrailSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. 射线使用报错 [ 56%]

...撞器的,这个是不允许的,你需要遍历整个场景中所有的MeshSprite3D类型的节点,一一给他们添加碰撞器才行! qq1194265406 • 2017-03-23 14:55 @183*****755:好吧,模型有问题,我把加模型的去掉,先不加模型了,但是射线那里还是不行啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

88. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { plane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 关于removeChildren、 destroydestroyChildren的疑惑 [ 55%]

...呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsColliderRigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

90. 转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material? [ 55%]

...]     },     "child":     [         {             "type": "MeshSprite3D",             "instanceParams":             {                 "loadPath": "snail1-M_003_snail.lm"             },             "props":             {                 "i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906