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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. beta4 模态框关闭后,mask没有正确销毁 [ 73%]

...框点击空白处真的无法关闭 对话框点击空白处无法关闭 Sprite3d如何正确隐藏? Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 IOS构建APP后会有个浮动的菜单,请问怎么关闭 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

82. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 73%]

...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 73%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

84. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 72%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? [ 72%]

laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

86. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 72%]

...wner * @param child */ static addChildHelper(owner: Laya.Node, child: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.addChild(child) child.transform.position = position ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

87. laya.d3.component.Animator [ 72%]

...erIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator  linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.d3.component.Animator [ 72%]

...实例组件。 Component3D owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  paused : Boolean 获取当前是否暂停 Animator  playbackRate : Number 播放速率Animator  playbackTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 Animator  playState : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 72%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 72%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517