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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. Sprite的destroy [ 72%]

...js】 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 放着不动,而且是在没逻辑的主界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

82. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 71%]

...已上传 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import Templet = Laya.Templet; import Skeleton = Laya.Skeleton;  class Main {  constructor() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Stat.show();  //棋子动画 this.genSpine("res/spi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

83. 大量sprite如何优化性能 [ 71%]

... list随机生成图片优化 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 场景切换造成的FPS下降的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

84. sprite爆涨 [ 71%]

...86*****607 相关问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 获取Sprite位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

85. 如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; [ 71%]

...ui自动生成的ui代码报错 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 多个文件之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

86. UI-Input [ 71%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

87. TypeError: relativePath is undefined [ 71%]

...aya.Rectangle; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var tiledMap; var mLastMouseX = 0; var mLastMouseY = 0; var mX = 0; var mY = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

88. 缓动-简单的Tween [ 71%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

89. 3D场景-地形场景 [ 71%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")) as Laya.Scene; scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function (): void { var camera:La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

90. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 70%]

...; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714