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Laya_社区(124) Laya3.0_api(10) laya_api(9) Laya_示例(8) Laya2.0_文档(7) Laya2.0_示例(7) Laya2.0_api(3) Laya3.0_文档(1)
...ations组件 Laya.SkinAnimations这个组件,只能播放动作的时候就templet指定下吗? 比如我开始是Idel状态,我想在摇杆输入的时候切换跑的状态,只能重新指定templet吗? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...,播放骨骼动画掉帧厉害,怎么优化。 private factory:Laya.Templet; private avatar:Laya.Skeleton; this.factory = new Laya.Templet(); this.factory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.factory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.factory.loadAni("sp/aa.sk"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
... Laya.Skeleton() 就没问题。 伪代码: const temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0); // 从对象池中获取skeleton const skeleton = Laya.Pool.getItemByClass('abc', Laya.Skeleton); skeleton.init(temp, 0); // skeleton使用完放入对象池 Laya.Pool.recover('ab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 需要分别调用Skeleton 和Templet里面的destroy来销毁动画和纹理 2018-03-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****998 相关问题 Animator 如何获取当前所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChild(mArmature); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...lement 报错"Illegal constructor",请问这个该怎么处理? new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor 请问 2.x 提示 Laya.Templet is not a constructor 和 Laya.Skeleton is not a constructor 该如何处理 谢谢 一直报 GamePage is not a constructor 急求解决 TypeError: L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume(); 然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停 2018-08-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...蟹蟹 泡面 • 2019-06-19 14:05 里面不止一个动画 必须要通过Templet 才可以 获取别的动画 今日暴雨 • 2020-09-18 11:19 为什么必须通过templet这种方式才能选择播放其他动画呢,有没有官方人士解答一下?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...法内创建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...Time destroyed overallDuration paused playDuration playEnd playStart state templet Methods event hasListener off offAll offAllCaller on once play playByFrame stop Constructors constructor new AnimationPlayer(): AnimationPlayer Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:268 创建一个 AnimationPlayer ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115