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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

82. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特别,即是基本的显示图形的显示列表节点,同时也是容器。在2.0里为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

83. 羔羊引擎排除万难,已经在腊鸭群中杀出一条血路了,快来观摩 [ 47%]

...没偏心,羔羊骑白鹭引擎(传送门) 1、文本组件,Text TextArea RichText,Text支持HTML,RichText更是图文混排没问题 2、列表,多列列表,支持回弹 3、按钮,九宫格按钮,自定义按钮,链接按钮 4、相对布局 5、容器,滚动条,可拖可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

84. UI-RefreshList [ 47%]

...el = Laya.Label; Text = Laya.Text; Point = Laya.Point; Tween = Laya.Tween; TextArea = Laya.TextArea; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshLoading = null; this.loadingAni = null; this.loadingLabel = null; this.refreshList = null; /** 消息生成的当前最大id值...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

85. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 46%]

...ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 ##### 容器UI组件 容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 动画不显示 [ 33%]

... laya.display.Sprite;     import laya.net.Loader;     import laya.ui.TextArea;     import laya.resource.Texture;     import laya.maths.Point;     import laya.utils.Tween;     import laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh;     import laya.debug.DebugPanel;     import laya.debug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

87. laya.ui.TextInput [ 21%]

...ceTextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.ui.TextInput [ 21%]

...anceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...utton; createComboBox(): gui.ComboBox; createTextInput(): TextInput; createTextArea(): TextArea; createSearchInput(): SearchInput; createNumericInput(): NumericInput; createColorInput(): ColorInput; createGradientInput(): GradientInput; createCurveInput(): CurveInput; createResourceInput(): Resource...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 13%]

...ut);//将 textInput 添加到显示列表。 } } Hierarchy Label TextInput TextArea Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _tf _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115