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大约有 2,542 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

81. 关于要自定shader的同学 [ 93%]

...可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中设置的大小 new_texture = ls.Texture.create(new_texture, 0, 0)   重新获取纹理然后将textureHost设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

82. 鼠标交互-拖动 [ 93%]

... = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var ape, dragRegion; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

83. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 93%]

...graphics绘制的图像位置偏移 let sprite: Sprite = new Sprite(); let texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.skin_img1); sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; let y: number = 100; let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

84. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 93%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 93%]

...LongShi.ls", "res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", "res/threeDimen/texture/earth.png", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", "res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", "res/threeDim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 93%]

...家有兴趣的看看 正常渲染效果   alpha遮罩   用法: var texture: Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

87. Image 的 texture 和skin 的区别 [ 93%]

UI相关问题 LayaAir引擎 Image 的 texture 和skin 的区别 如下图 :556-557行的功能和559-562行有什么区别,我项目中556-557写不行,必须559-562写才行!不解 附件 : --> 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

88. Texture.createFromTexture()方法不能截取贴图指定的区域 [ 93%]

Texture.createFromTexture()方法不能截取贴图指定的区域 使用Texture.createFromTexture()方法截取贴图指定的某个区域时,此方法总是返回整张贴图 附件 : --> 3DTest.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

89. sprite的texture获取后为null [ 93%]

sprite的texture获取后为null loadImage加载sprite后,获取sprite的texture为null。 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite的texture本身就是获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

90. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 93%]

...ForGraphic Index Constructors constructor Properties canvasPadding indexes texture transform useUvTransform uvTransform uvs vertices Methods getBounds init2 Constructors constructor new SkinMeshForGraphic(): SkinMeshForGraphic Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:9 创建SkinGra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115