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大约有 1,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

81. 2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? [ 91%]

2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? 原本像实现将场景的东西绘制到一个sprite上,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

82. 3d做的游戏在ios真机能正常显示,但是在安卓手机却报错, [ 91%]

...示,但是在安卓手机却报错,  wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/role.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/Goingdown.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_Jump...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

83. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 91%]

texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) 如果是Laya.Texture2D.load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

84. texture的引用计数是如何计数的? [ 91%]

texture的引用计数是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

85. 为模型指定地形材质报错 [ 91%]

...sh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture3=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture4=new Laya.Texture2D.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

86. Texture.createFromTexture()方法不能截取贴图指定的区域 [ 91%]

Texture.createFromTexture()方法不能截取贴图指定的区域 使用Texture.createFromTexture()方法截取贴图指定的某个区域时,此方法总是返回整张贴图 附件 : --> 3DTest.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

87. sprite的texture获取后为null [ 91%]

sprite的texture获取后为null loadImage加载sprite后,获取sprite的texture为null。 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sprite的texture本身就是获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

88. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 90%]

... = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cli...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

89. LayaNative App 游戏退到后台再重新进入前台,游戏黑屏 [ 90%]

... 提交 3 个回复 邓群豪 赞同来自: <TexSubImageLoad:405>: Texture miplevel doesn't exist. Returning GL_INVALID_OPERATION 上周五还有这样的日志出来,但是今天再去看日志又没有这样的日志了,这个日志应该是纹理已经被卸载了,不在内存里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

90. Texture自动恢复还是存在另外的问题 [ 90%]

Texture自动恢复还是存在另外的问题 laya.resource.Texture类 __proto.recoverBitmap=function(){        var _$this=this;         var url=this._bitmap.url;         if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311