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...Unlit材质 var material2 = new Laya.UnlitMaterial(); //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture){ //设置反照率贴图 material2.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material2; ``` ![](img/1.png)(图1)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...思 小游戏的后台切换事件名是什么?? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? GradientDataNumber warning是什么 贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704
...var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex:Laya.Texture2D) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...//新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Handler.create(null, function(tex:Texture2D):void { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Vector4(10, 10, 0, 0); //设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); material.albedoColor = new Laya.Vector4(1.0, 1.0, 1.0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
...discard;\n #ifdef TINTCOLOR\n gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;\n #else\n gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;\n #endif\n #else\n #ifdef T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/thre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(textureUrl); instance.meshRender.material = material; instance.meshRender.castShadow = true; instance.meshRender.receiveShadow = true; instance.volume = { 'x': x, 'y': y, 'z': z } prevBox = currentCube; current...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...n () { // image.onload = null; // image.onerror = null; // var data = Laya.Texture2D._parse(image); // data._url = "sdfasf" // _this.onLoaded(data); img=HTMLImage.create(image.width,image.height,1); img.loadImageSource(image,true); img._setCreateURL(url); _this.onLoaded(img); }; var url = _this.arra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210809
...t laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; imp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331